在比如使用匯編指令如:ADC,SBB等指令時,我們?yōu)榱诵睦锬欠莺闷娓芯筒坏貌蝗チ私庀翭LAG寄存器(EFL)里面的東西。通過二進制詳細的查看各標志位的值。然后這些需要用到標志寄存器的指令等就一目了然了。--迫不及待寫了段測試代碼來看看其中的秘密:#includeintmain(void){__asm{moval,0xffmovdl,0x01addal,dladcal,dl}return0;}還是用內(nèi)斂匯編的形式來說明。這里想AL給了一個
系統(tǒng) 2019-08-29 22:34:59 3352
MyotherProjectsLearningCandC++C/C++NewsgroupsProgrammingMiscThelinksonFunctionPointersandCallbackscannowbefoundaschapter5oftheFunctionPointerTutorials.MyotherProjectsSourcetoHTMLConverter
下面介紹的API已過時,請下載最新版本的源代碼,并參考其注釋。新版本主要由John編寫,在舊版本的基礎(chǔ)上做了很多改進。什么是FFmpeg?FFmpeg是一套完整的錄制、轉(zhuǎn)換、流化音視頻的解決方案,也是一個在LGPL協(xié)議下的開源項目。它包含了業(yè)界領(lǐng)先的音視頻編解碼庫。FFmpeg是在Linux操作系統(tǒng)下開發(fā)的,但它也能在其他操作系統(tǒng)下編譯,包括Windows。整個項目由以下幾個部分組成:ffmpeg:一個用來轉(zhuǎn)換視頻文件格式的命令行工具,它也支持從電視卡中實
系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:53 3339
DownloadBoostLibraryHere-BoostProBoostProBinaryInstallerforVisualC++ForusersofVisualC++7.1(VisualStudio2003)(32-bitonly),VisualC++8.0(VisualStudio2005),9.0(VisualStudio2008),and10.0(VisualStudio2010)—allwiththelatestservicepacks—w
系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:20 3329
[c/c++]c操作mysql數(shù)據(jù)庫-bluefrog-博客園[c/c++]c操作mysql數(shù)據(jù)庫輸出mysql版本1#include2#include3#include4#include56intmain(intargc,char**argv){7printf("mysqlclientversion:%s\n",mysql_get_client_info());8retur
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:35 3324
ItaniumC++ABI:ExceptionHandling($Revision:1.22$)ContentsIntroductio
系統(tǒng) 2019-08-29 23:04:53 3320
說明由于課程設(shè)計需要,特編寫本程序。本程序首先定義了一個冒泡程序的模板函數(shù),然后在main()函數(shù)中定義了兩個不同類型的數(shù)組,調(diào)用模板函數(shù)對其進行排序。(注意,本程序是在linux下編寫,但是直接拷貝到windows中的VC頁可以直接運行)源程序sort.cpp文件點此下載執(zhí)行編譯并執(zhí)行,執(zhí)行結(jié)果如下c++冒泡排序的模板函數(shù)設(shè)計
系統(tǒng) 2019-08-29 23:20:51 3287
在button等被禁用后,可能須要它在禁用期間不去響應不論什么消息。能夠使用以下的語句片段:MSGmsg;//消耗掉消息隊列中的全部消息while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){//WM_PAINT不能被REMOVE,須要Dispatchif(msg.message=WM_PAINT){::DispatchMessage(&msg);}}C++清空消息隊列
系統(tǒng) 2019-08-12 01:31:57 3287
昨天,在寫一個算法的時候,報錯R6030CRTnotinitialized。認真檢查發(fā)現(xiàn),是出了比較低級的錯誤。一、會出錯的代碼,編譯的時候不會報錯,執(zhí)行過程中報R6030CRTnotinitialized:代碼一:int*a=newint[];//這個是沒有指定大小for(inti=0;i
系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:43 3282
假設(shè)你使用的是Fedora,RedHat,CentOS,或者ScientificLinux系統(tǒng),使用以下的命令安裝GNU的C/C++開發(fā)包和編譯器。#yumgroupinstall'DevelopmentTools'假設(shè)你使用的是Debian或者UbuntuLinux系統(tǒng),你能夠使用以下的這個命令來安裝C/C++編譯器。#sudoapt-getupdate#sudoapt-getinstallbuild-essentialmanpages-dev在Linu
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:45 3264
C++07:使用OTL操作MySQL數(shù)據(jù)庫C++07:使用OTL操作MySQL數(shù)據(jù)庫2009-10-2914:46一、編寫代碼注:以下代碼來自O(shè)TL示例,略有改動#includeusingnamespacestd;#include#include#include#defineOTL_ODBC//CompileOTL4.0/ODBC//Thefollowing#defineisrequi
系統(tǒng) 2019-08-12 01:51:32 3254
OpenGL通過相機模擬、可以實現(xiàn)計算機圖形學中最基本的三維變換,即幾何變換、投影變換、裁剪變換、視口變換等,同時,OpenGL還實現(xiàn)了矩陣堆棧等。理解掌握了有關(guān)坐標變換的內(nèi)容,就算真正走進了精彩地三維世界。一、OpenGL中的三維物體的顯示(一)坐標系統(tǒng)在現(xiàn)實世界中,所有的物體都具有三維特征,但計算機本身只能處理數(shù)字,顯示二維的圖形,將三維物體及二維數(shù)據(jù)聯(lián)系在一起的唯一紐帶就是坐標。為了使被顯示的三維物體數(shù)字化,要在被顯示的物體所在的空間中定義一個坐標系
系統(tǒng) 2019-08-29 23:27:48 3249
如何在C#中模擬C++的聯(lián)合(Union)?[C#,C++]HowToSimulateC++UnionInC#?UpdatedonSunday,December26,2004WrittenbyAllenLee0如何閱讀本文?如果你......希望了解聯(lián)合的概念,請閱讀“什么是聯(lián)合?”。...希望了解聯(lián)合的內(nèi)存使用情況,請閱讀“聯(lián)合的內(nèi)存布局與內(nèi)存使用情況?!?。...希望了解如何在C#中模擬聯(lián)合,請閱讀“第一次嘗試:在C#中模擬這種布局方式?!?。...希望了
系統(tǒng) 2019-08-29 22:36:12 3245
特色迅捷是一個功能強大的C/C++源代碼分析軟件??梢蕴幚頂?shù)百萬行的源程序代碼。支持標準及K&R風格的C/C++。對每一個打開的源代碼工程,通過建立一個包含豐富交叉引用關(guān)系的數(shù)據(jù)庫,顯示其所含的各種信息:所有的源文件、所有的頭文件、所有的代碼文件、詞匯索引、索引結(jié)果、文件包含關(guān)系、宏定義、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和函數(shù)定義、可擴展的函數(shù)定義、函數(shù)調(diào)用關(guān)系、分文件夾的定義目錄、構(gòu)造層次、診斷性輸出等。僅須按一鍵就可以非常方便地擴展各種類型的定義和調(diào)用關(guān)系。所有這些結(jié)合起來幫
系統(tǒng) 2019-08-12 09:27:24 3242
1:不用除法(即不能使用"/"號)和庫函數(shù),計算285/16的商和余數(shù),要求效率盡量高.a#~intmain(intargc,char*argv[]){inta=285;unsignedintk,n=0;n=a>>4;k=a-(n<<4);printf("%d%d",n,k);}7.(15分)編寫字符串反轉(zhuǎn)函數(shù):strrev.要求時間和空間效率都盡量高.(測試用例:輸入"abcd",輸出應為"dcba"函數(shù)原型為:char*strrev(char*dest
系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:37 3225